先日、棋譜解析をしていると、将棋AIが奇妙な手を最善手としてきました。
その局面は、終盤の入り口。飛車角の交換が行われ、手番は相手。
相手は、持ち駒の角を打ち据えて、こちらの飛車と桂馬に両取りを掛けてきたところ。飛車はもちろん取られたくないが、桂馬を取られたら角が馬となり、こちらの玉に迫る好位置。どちらも嫌だが、どちらかしか受けられない。
そこで将棋AIが、示した手は、たたきの歩。
相手の陣形は、玉の隣に金一枚。その金の頭を叩く。
「えっ、意味が分からない」と思わず叫んでしまうほどでした。
たしかに金取りは手痛いけれど、それ以上にこちらの要所の駒を取られる方が断然厳しい。攻め合いで勝てるとは私には思えない。
相手からすれば、こちらの駒のどちらかを取れる。金一枚を剥がされるが玉で取り返せる。
いやいや、そもそも、その歩を金や玉で払えば、金を剥がされずに済む。それから駒を取ればいい。薄い陣形だから、嫌味な歩は残しておきたくない。なので、相手は歩を取る。
次に将棋AIが示す手は、飛車の小鬢を塞ぐこと。
「なんだ、結局、飛車を守るじゃないか」と私は思う。
そして、角は桂馬を取り、馬となる。こちらの玉に迫り始める。
と思ったところで、将棋AIは、それはできません、と言う。
いったい、なぜ??
もし、角が桂馬を取ると、王手馬取りが掛かるから。
先ほど、たたきの歩で、相手玉と金との連結を乱しておいた。相手玉の腹は空いている。こちらの持ち駒には、飛車がある。相手は角で桂馬を取っても、十字飛車が掛かって大きく駒損するだけ。だから、それはできない、と将棋AIは言う。
結果として、こちらの駒2つは取られない。相手の角は宙ぶらりん。相手の陣形には隙ができた。今度は、こちらが持ち駒の飛車を活かして攻めに行ってもいい。取られそうだった桂馬や飛車を活用してもいい。相手の角を追ってもいい。手番は握り返したに等しい。
私は信じられないものを見た思いでした。
単に攻めるのでもなく、単に受けるのでもない。
攻めの手が受けの手になり、受けが攻めにつながる。
攻めと受けが織り交ざり、自玉を安全にしつつ、相手陣に迫ってゆく流れ。
攻防一如。
武道の心構えを指すその言葉が思い浮かびました。
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